国际奥委会宣布成立电子竞技委员会 游戏入奥?入奥有戏!
本报综合消息 当地时间9月5日(北京时间9月6日),奥林匹克官方网站发布了新闻稿《国际奥委会2023年委员会:重申性别平等并宣布新的国际奥委会电子竞技委员会》。 国际奥委会主席托马斯·巴赫表示,虚拟体育有助于促进发展卓越、游戏和尊重这些奥林匹克核心价值观,并能激励世界各地的年轻人参与到体育运动中,从而引导积极健康的生活方式。 由国际奥委会委员戴维·拉帕蒂恩担任主席的电子竞技委员会的成立,标志着支持奥林匹克运动内虚拟体育发展的最新一步,在新委员会成立前,他一直领导着国际奥委会电子竞技联络小组,这突显了国际奥委会对虚拟体育运动的认可。电子竞技具有吸引新观众并为运动员和粉丝提供新机会的巨大潜力。 近年来,虚拟和模拟体育成为体育界越来越重要的一部分。国际奥委会已经通过一些举措探索了这一潜力,例如首次于6月23日至25日在新加坡举办的奥林匹克电子竞技周以及奥林匹克电子竞技系列赛,该系列赛邀请了来自世界各地的专业和业余选手参加虚拟体育比赛。 值得一提的是,今年的杭州亚运会上,电子竞技将作为正式参赛项目亮相。 杭州亚运会即将在2023年9月23日至10月8日举行。在这场亚运会上,电子竞技首次成为亚运会正式比赛项目并被记入国家奖牌榜,与棋类项目同属“智力项目”。本次亚运会将设7个电竞比赛项目,分别为《王者荣耀》《梦三国2》《DOTA2》《FIFA》《和平精英》《英雄联盟》和《街霸5》。其中,电魂网络自主研发《梦三国2》;腾讯自主研发《王者荣耀》《和平精英》,代理《英雄联盟》《FIFA》;完美世界代理《DOTA2》。 并且,7月8日,OCA(亚洲奥林匹克理事会)宣布,电竞将再次入选2026年名古屋亚运会。 国际体育组织积极推动的同时,我国电竞产业扶持政策也陆续出台。总体而言,电子竞技产业早年以第三方赛事为盛,之后逐步转变为第一方赛事(厂商主办)为主导,2018年后则逐步推动进入综合性体育赛事中。
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